Deep Echo
Devlog
- November 17, 2025 by Tharios1#agua, #cave, #bajo el agua, #caverna, #caves, #cueva, #dark, #exploration, #diseño, #cavernas, #cuevas, #darkness, #design, #explore, #exploracion, #oscuridad, #mar, #oscuro, #sea, #sonar, #submarine, #submarino, #underwaterEn esta cuarta actualización de Deep Echo , compartimos los avances más recientes en el desarrollo, junto con los próximos pasos a seguir. Que hay de nuevo? Enemigos implementados Creamos un sistem... Continue reading

- November 03, 2025 by star626#submarine, #submarino, #agua, #bajo el agua, #cave, #caverna, #cavernas, #caves, #cuevas, #cueva, #dark, #darkness, #exploracion, #design, #sea, #sonar, #underwater, #diseño, #exploration, #explore, #mar, #oscuridad, #oscuroEn esta tercera actualización de Deep Echo , compartimos los avances más recientes en el desarrollo, junto con los próximos pasos a seguir. Que hay de nuevo? Mecánica principal finalizada El siste... Continue reading

- October 13, 2025 by star6261#submarine, #cave, #explore, #sonar, #submarino, #cueva, #caverna, #exploracionEn este segundo devlog, compartimos las características y mejoras próximas para Deep Echo , destacando las condiciones de victoria y derrota, así como actualizaciones visuales que buscan enriquecer... Continue reading

- September 29, 2025 by star6261#submarine, #underwater, #sea, #exploration, #caves, #dark, #darkness, #design, #submarino, #bajo el agua, #agua, #mar, #exploracion, #cuevas, #cavernas, #oscuridad, #oscuro, #diseñoSomos Meowl Games , un equipo de estudiantes de la Universidad de Chile formado por Augusto Aguayo ( @star626 ), Natalia Vergara ( @nyati ) y Alonso Alarcón ( @Tharios1 ). Durante los siguientes mese... Continue reading
